PENGEMBANGAN GAME ENDLESS RUNNER “ECO-RUNNER” DENGAN METODE SISTEM PROCEDURAL GENERATION

Hendrawan, I Komang Risky (2025) PENGEMBANGAN GAME ENDLESS RUNNER “ECO-RUNNER” DENGAN METODE SISTEM PROCEDURAL GENERATION. Other thesis, Institut Teknologi dan Pendidikan Markandeya Bali.

[thumbnail of COVER] Text (COVER)
21157201008-COVER.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of ABSTRAK] Text (ABSTRAK)
21157201008-ABSTRAK.pdf

Download (270kB)
[thumbnail of BAB 1 PENDAHULUAN] Text (BAB 1 PENDAHULUAN)
21157201008-BAB 1 PENDAHULUAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (264kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 2 KAJIAN TEORI] Text (BAB 2 KAJIAN TEORI)
21157201008-BAB 2 KAJIAN TEORI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (349kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN] Text (BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN)
21157201008-BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (329kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN] Text (BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN)
21157201008-BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (912kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB 5 PENUTUP] Text (BAB 5 PENUTUP)
21157201008-BAB 5 PENUTUP.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (254kB) | Request a copy
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA] Text (DAFTAR PUSTAKA)
21157201008-DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (226kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game Eco Runner dengan menerapkan sistem procedural generation sebagai media yang dapat meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap kebersihan lingkungan. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada rendahnya kontribusi pengembangan game lokal di Indonesia serta masih rendahnya kepedulian terhadap pengelolaan sampah. Eco runner dirancang sebagai game endless runner yang mengusung tema lingkungan, dimana pemain berperan menghindari obstacle dan mengumpulkan sampah selama permainan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan (Research dan Development) dengan model MDLC (Multimedia Development Life Cycle), yang terdiri dari enam tahapan, yaitu : konsep, perencanaan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian dan distribusi. Sistem procedural generation digunakan untuk menghasilkan jalur permainan yang bervariasi secara otomatis, sehingga meningkatkan replaybility dan tantangan dalam bermain. Game ini dikembangkan menggunakan Unity Engine dengan karakter utama berbentuk tempat sampah yang dapat berlari dan berinteraksi dengan objek lingkungan. Hasil dari pengembangan menunjukan bahwa game ini dapat berjalan dengan baik dan memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan sekaligus edikatif. Game ini diharapkan dapat menjadi kontribusi nyata dalam pengembangan game lokal sekaligus sarana edukasi lingkungan yang efektif bagi masyarakat, khususnya anak-anak.

Kata kunci: Eco Runner, Procedural generation, endless runner, game lingkungan, MDLC.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Eco Runner, Procedural generation, endless runner, game lingkungan, MDLC.
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Technology, Business and Law > Information Systems Department
Depositing User: risky arik,s
Date Deposited: 02 Sep 2025 14:09
Last Modified: 02 Sep 2025 14:09
URI: https://repo.markandeyabali.ac.id/id/eprint/385

Actions (login required)

View Item
View Item